Microsoft: se viene la revolución de los videojuegos

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(EEUU) Microsoft, el gigante de software mundial, presentó Muse, un innovador modelo de inteligencia artificial generativa (IAG) que promete revolucionar el diseño y la creación de videojuegos.

Presentado por Microsoft Research y detallado en la revista Nature, Muse marca el primer esfuerzo de Xbox en la creación de una IA enfocada exclusivamente en la industria del gaming. Su desarrollo ha sido posible gracias a la colaboración entre Ninja Theory, el estudio detrás de títulos como Hellblade: Senua’s Sacrifice, y los equipos de investigación de Microsoft.

A diferencia de otros modelos de inteligencia artificial aplicada a los videojuegos, Muse es capaz de crear secuencias de juego consistentes y diversas y mantener las modificaciones del usuario.

Este modelo fue entrenado con el juego Bleeding Edge de Ninja Theory y se puso a disposición de la comunidad de investigación a través de Azure AI Foundry, al permitir a otros equipos explorar sus capacidades.

Lo que lo hace revolucionario es su capacidad para comprender de manera profunda los entornos tridimensionales de los juegos, incluyendo la física y la interacción entre el jugador y el mundo virtual.

Con esta tecnología, los desarrolladores podrían acelerar el proceso de diseño y equilibrado de mecánicas de juego, reduciendo tiempos de producción y aumentando la creatividad en los proyectos.

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El objetivo inicial de Microsoft Research era explorar cómo la IA generativa podía aportar valor a la industria del videojuego, no solo en la creación de títulos desde cero, sino también en la optimización y expansión de juegos ya existentes. Para ello, realizaron entrevistas con 27 desarrolladores de diversos estudios —desde pequeños equipos independientes hasta grandes compañías AAA—, con el fin de comprender las necesidades reales de quienes construirán los juegos del futuro.

Además, Muse ya está disponible en Azure AI Foundry, lo que permite a otros equipos de investigación y desarrolladores experimentar con su potencial y evaluar sus aplicaciones dentro del desarrollo de videojuegos.

Uno de los usos más prometedores de Muse es la preservación de videojuegos clásicos; muchos títulos antiguos dependen de hardware obsoleto y ya no son accesibles para la mayoría de los jugadores. Se espera que esta IA sea capaz de ayudar a optimizar estos títulos para dispositivos modernos.

Además, Xbox lleva a cabo una investigación como este modelo puede facilitar el prototipado de nuevas ideas de gameplay y la introducción de contenido adicional en juegos ya existentes, con experiencias renovadas sin alterar la visión original de los desarrolladores.

Fuente: tynmagazine.com

 

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